Smartphone
En smartphone er en mobiltelefon med indbygget computer, touchskærm og styresystem, der gør det muligt at installere apps, gå på internettet og bruge kamera og andre sensorer ud over de grundlæggende telefonfunktioner. Betegnelsen dækker over enheder som iPhone og Android-telefoner, der i praksis fungerer som en lille håndholdt computer man altid har med sig. Modsat en ældre mobiltelefon er en smartphone bygget til at kunne udvides løbende med nye programmer, i stedet for kun at kunne det producenten har indbygget fra fabrikken.
I hverdagen bruges en smartphone typisk til langt mere end at ringe og skrive sms’er: man logger på netbanken med MitID, betaler i supermarkedet med en betalingsapp, tjekker post i e-Boks, navigerer med et kort, eller tager et billede af en kvittering og sender det videre med det samme. Det er netop denne kombination af telefon, computer, kamera og internetadgang i én enhed, der adskiller smartphonen fra tidligere tiders mobiltelefoner.
Hvad kendetegner en smartphone?
En smartphone er bygget op omkring nogle få centrale byggesten, som går igen på tværs af mærker og prisklasser:
- Touchskærm: Betjeningen foregår med fingrene direkte på skærmen i stedet for fysiske taster, hvilket giver plads til et større display og mere fleksibel software.
- Styresystem: Softwaren, der binder det hele sammen, er som regel enten Android eller iOS. Styresystemet styrer alt fra startskærm og notifikationer til sikkerhed og app-installation.
- Apps: Via en app-butik kan brugeren selv tilføje nye funktioner, lige fra bankapps og streamingtjenester til spil og træningsprogrammer.
- Internetforbindelse: Adgang til mobilnettet og Wi-Fi gør det muligt at browse, sende mail, streame og bruge cloud-tjenester, uanset hvor man befinder sig.
- Kamera og sensorer: Indbyggede kameraer, GPS, mikrofon og bevægelsessensorer bruges til alt fra fotografering og navigation til fingeraftryks- eller ansigtslogin.
Det er summen af disse elementer, der gør en smartphone “smart”: den kan tilpasses den enkelte brugers behov ved at hente nye apps til, i modsætning til en simpel mobiltelefon, hvor funktionerne som regel er fastlåst fra fabrikken. Til gengæld kan den øgede kompleksitet også gøre en smartphone sværere at gå til for brugere, der primært har brug for at kunne ringe og sende sms’er, hvorfor der findes forenklede modeller med større ikoner og enklere menuer målrettet blandt andet ældre brugere.
Historien bag smartphonen
Selvom smartphones for manges vedkommende først for alvor blev en del af hverdagen i løbet af 2010’erne, går ideen om en telefon med indbygget computerfunktion længere tilbage. IBM Simon fra 1994 regnes ofte som den første smartphone, fordi den kombinerede almindelig telefoni med en trykfølsom skærm, kalender, adressebog og endda mulighed for at sende e-mail og fax via en pen-styret berøringsskærm.
I slutningen af 1990’erne og starten af 2000’erne fulgte modeller som Nokia Communicator og senere BlackBerry, der med fysisk tastatur og indbygget mail især blev populære blandt forretningsfolk. Det egentlige vendepunkt kom i 2007, da Apple lancerede den første iPhone med en fingerstyret touchskærm uden behov for pen, efterfulgt af Googles Android-styresystem, som gjorde det muligt for flere producenter at lave konkurrerende smartphones. Med app-butikker, der åbnede kort efter, gik smartphonen fra at være et kommunikationsværktøj til en platform, hvor tredjepartsudviklere kunne bygge nye funktioner oven på telefonens grundfunktioner.
Fremtidsperspektiver for smartphones
Udviklingen inden for smartphones er langt fra stoppet. Kunstig intelligens indgår allerede i mange af de funktioner, brugerne tager for givet, som automatisk billedforbedring, stemmestyring og forudsigende tekst, og forventes at fylde endnu mere fremover i takt med at teknologier som maskinlæring og dyb læring bliver en fast del af telefonens styresystem. Det kan blandt andet betyde, at telefonen i højere grad selv kan foreslå handlinger ud fra brugerens vaner, eller at batteriforbrug og ydelse styres mere automatisk i baggrunden.
Kameraet er et af de områder, hvor denne udvikling allerede er tydelig: mange nyere smartphones bruger computervision til at genkende ansigter, objekter og scener i realtid, hvilket både bruges til at optimere billeder og til funktioner som ansigtslogin. Samtidig arbejder flere producenter med foldbare og bøjelige skærme, der kan give en telefon, som fungerer som en almindelig smartphone i lommen, men kan foldes ud til en større skærm ved behov. Der er også en løbende udvikling inden for hurtigere netværksforbindelser og længere batterilevetid, selvom hastigheden af denne udvikling varierer fra producent til producent, og ikke alle bebudede teknologier når frem til almindelige forbrugerprodukter i den takt, der ofte forudses.